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                用一個詞看遊樂行業≡發展新趨勢

                最近,一個我想你師父應該知道這是怎么回事詞經常被提及◥,那就是【沈浸】,演藝圈裏破空之勢談沈浸,演員如何更真實展■現角色;影院談沈浸,如何將影迷帶入電◥影場景;而遊樂遊藝行業也提出了沈浸式◢遊樂的概念。

                公司動態 admin01 2020-08-31 17:10:34

                最近,一個詞經常被提及,那就是【沈浸】,演藝圈裏我教你一個遁法談沈浸,演員如何更真實展現角色;影院談沈浸,如何將影①迷帶入電影場景;而遊樂遊藝行業也提出了沈浸刑天式遊樂的概念。

                【沈浸】這個詞匯的本義是指沈沒,將東西埋進水裏。我們講的【沈浸式遊哈哈笑道樂】是指將顧客、遊玩者帶入我們提供的預死死定環境你應該是變異仙獸吧,將他們從平面、單調的〗體驗中帶入為全方位、多角度、立體交互的體驗中。

                隨著沈浸式體驗概念的興起,我國漸漸出現了相關的沈浸產業,其中遊戲遊藝行業的發展也是不斷加快,消費者追求高品質、高水平︽的遊樂,這既是機遇也是挑戰。

                2013-2018年中國沈浸產業公司數統計圖

                小玩子遊樂設備有限公司希望緊緊抓住遊長老閣戲情緒的體驗,打造沈浸式的遊樂場景,增加遊玩者的參與感,與遊樂受眾建立良好的聯系。

                 

                1、註重情景化設♀計

                小玩子設計師站在既包含豐富的感官體驗又包含豐№富的認識體驗的原則上,讓遊玩者專註於當前的目標情景。在遊樂園的設計上更多地展星主府之上現場景,而不是單調的項目♀組合。

                非標定制遊樂設備多樣,符︾合情景化設 機會只有一次計

                2、平衡戰與技能
                 

                戶外攀巖滿足難度與挑戰要求

                小玩子遊樂設備公司希望在項目設計中體現挑戰與技能卐的交融。要有挑戰性,但不會太有挑戰,難度大概微微超過玩家當下的能力,提高遊樂的可一旁玩性,保證玩家在遊戲中的全身心投入。

                 

                3、滿足玩家潛在的控制感與互動感
                “遊戲是人類最本能的生活體驗方式”,小玩子在〖設計中滿足遊玩者的互動→交流需求,體現情←感化的特點,讓玩家自己掌握遊樂的節奏,極大增加遊樂者的▽主觀體驗。

                場景化、明確互動目標的體驗過程


                 

                4、制造時間的扭◇曲感

                時間與空間∑的變化,在高空項目中可見一斑。小玩子通過對遊樂項〖目系統化的設計,使得這種遊玩體驗不是簡單的片段式體驗,而是更加註重項目整我們也完成了神體淬煉體的體驗感,增強該※遊樂項目的吸引力,提高遊玩者的主動性,從而提升遊玩者的實力探索欲望。

                高空滑索打破時間感與空間感,體現飛行與刺激感

                 

                根據美國心理學①家 米哈裏·契克森米哈賴 心流理 論的觀點可知,沈浸式的核心就是忘我。將遊樂園變得更加具有吸引力,滿足≡玩家的情感和行為需求,讓玩家全身心投入不虛此行,是小玩子遊樂不第一層斷的追求。

                 

                The end

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